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100 points
2024-09-09 , 11:45
LINFORMATIQUE_AU_COLLEGE_7_eme_8_eme_9 eme
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2024-02-25 , 19:05
8ème: jeu scratch
Ma démarche
1- présenter le projet: créer un jeu avec scratch, on ressort les composants d'un jeu puis nos besoins.
Notre premier besoin est de déplacer des lutins--> découvrir les déplacements automatiques non contrôlés.
2- Continuer avec les déplacements, découvrir ceux contrôlés avec x et y.
Puis, on se propose de créer un jeu de capture et on choisit le déplacement aléatoire.
3- Notre besoin est de capturer le bonus au clic.
Découvrir l'événement adéquat et on ajoute le score.
4- On se propose de changer le jeu et d'ajouter un joueur pour ramasser les bonus : découvrir le déplacement avec les flèches du clavier et comment collecter les bonus à la toucher du joueur.
5- les élèves réalisent leurs projets.

Pendant cette démarche, les élèves réalisent deux tests groupés dans cette feuille:
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Sami smout Prof
1700 points
2024-02-01 , 21:43
Cours info

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2023-10-11 , 18:54
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Kaouther Prof
1400 points
2023-02-15 , 20:54
Informatique 8eme 
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2022-02-22 , 13:51
activité scratch corrigé,
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2021-11-22 , 12:33
فرض تاليفي عدد 2 اعلامية سنة ثامنة   
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